核心特色
整体上手节奏清晰,新手也能快速进入状态
整体上手节奏清晰,新手也能快速进入状态
玩法结构直观,适合先熟悉基础牌路再进阶
兼顾轻松体验与策略判断,日常开局压力更小
灵溪麻将是流行于浙江省苍南县灵溪镇及其周围的一种麻将游戏,深受当地人民喜爱。游戏使用144张牌,包括万、筒、索、风、字、花牌等六类。规则涉及掷骰子确定庄家和拿牌位置,财神作为百搭牌,胡牌牌型需包含对子、刻子或顺子。台数计算和结算方式可能因地域不同而略有差别。规则上有些类似于平阳县的平阳麻将,但与苍南县龙港镇的龙港麻将略有不同。
不止能玩,还更好玩:规则清晰、节奏顺滑、服务到位。
连续对局节奏自然衔接,对抗体验不中断。
常见番种与主流结构全面覆盖,成牌逻辑清晰明确,学习成本更低。
规则结构清晰易入门,同时保留充足博弈空间,让新手与高手都能稳定发挥。
连续胡牌带来层层递增的爽快体验。
起手优先保留顺子空间,通常比盲目拆搭子更稳
中盘注意牌效率和风险平衡,别为了贪番打乱节奏
听牌后优先规划舍牌路径,实战容错会更高
A:万牌 1~9万,各4张。
B:筒牌 1~9筒,各4张。
C:索牌 1~9索,各4张。
D:风牌 东、南、西、北,各4张。
E:字牌 中、发、白,各4张。
F:花牌 春、夏、秋、冬各1张,梅、兰、菊、竹,各1张。
◆财神:财神也常被称为『百搭』,它可以代替除了花牌和白板以外的任意一张牌,但不能用来吃、碰、杠,也不能打出。花牌和白板作为财神时,它们不能用来补花。
◆若有玩家出现以下几种情况,视为『 诈胡 』:
打出财神/花牌/白板、拿财神来吃/碰。
相公(手里持有的牌多或少了)。
手里有花牌/白板没补花,或者当财神为白板/花牌时将其用来补花。
自己已经碰了一个刻子,而后又从手里打出一张与所碰刻子一样的牌。
自己风向的刻子1台。字牌刻子1台。
基本牌明杠3台,暗杠4台。若杠的牌是自己所在的风向牌或是字牌,则额外加1台。
花牌、白板,一个1台。两个一样的3台,三个一样的5台。四个一样的视为一个杠。若是起手便有四个一样的,视为暗杠,13台。若是后来集齐的四个则视为明杠,10台。
基本牌作为财神:每个2台,两个一样的5台,三个一样的8台。字牌、风牌、花牌作为财神:每个3台,两个一样的7台,三个一样的11台。
台数的算法可能因地域不同而略有差别。例如:有些人的算法,杀猪胡算20台,花胡直接算100台。
诈胡的玩家,本局计0台。
2. 打出财神/花牌/白板、拿财神来吃/碰。
3. 相公(手里持有的牌多或少了)。
4. 手里有花牌/白板没补花,或者当财神为白板/花牌时将其用来补花。
5. 自己已经碰了一个刻子,而后又从手里打出一张与所碰刻子一样的牌。
1. 自己风向的刻子1台。字牌刻子1台。
2. 基本牌明杠3台,暗杠4台。若杠的牌是自己所在的风向牌或是字牌,则额外加1台。
很多人不是不会打,而是容易在这些小地方反复丢节奏。
先把手牌结构理顺,通常比盲目做大更稳。
节奏一乱,后面会更难兼顾效率和风险。
不同麻将玩法细节会有差别,先扫一眼规则更省事。
听牌以后也要留意场面变化,别把容错打没了。
先掌握胡牌条件,再看出牌限制会更容易理解
对局中先稳住牌效率,再根据场况调整取舍更实用
把关键判定点理清后,阅读规则会更顺
灵溪麻将流行于浙江省 苍南县 灵溪镇 及其周围一带,深受当地人民喜爱。它在规则上有些类似于隔壁 平阳县 的 平阳麻将 ,但与苍南县 龙港镇 的龙港麻将略有不同。
灵溪麻将使用的麻将牌总计144张,分为6大类,分别为:
灵溪麻将的规则或因乡镇玩法不同而会略有差别,但基本上大同小异。
每位玩家面前垒起18墩牌(36张)。然后通过掷骰子确定庄家和拿牌的位置。
◆庄家视为东风家,庄家的下家为南风家,庄家的对家为西风家,庄家的上家为北风家。庄家也常称为『头家』。
游戏要用到2颗骰子,掷2次。第一次先由庄家掷,确定起始拿牌的方位,接着此方位的玩家再掷一次,两次点数相加确定拿牌的位置(第一次的拿牌的方位家从右往左数两次点数的相加后的墩数)。拿牌的位置的反方向那一墩的两张牌为 财神 。
◆权力:胡牌>碰/杠牌>吃牌。
◆流局(臭庄):通常情况下,若牌池底还剩10墩牌时还没有人胡牌则本局游戏强制结束,称作『流局』。若场上每有一个杠,则牌池底应剩下牌的墩数须加1。流局之前的最后四张牌,每位玩家摸上以后便不再打出,也不补花、不暗杠/补杠。
以AA表示对子,AAA表示刻子和杠,ABC表示顺子。达成以下牌型时便可以胡牌:
◆当有一名玩家打出一张牌后,若其他几名玩家皆要胡这张牌,则只有按座次顺序数下来第一位能胡牌的玩家算胡牌(即『 截胡 』,也就是不允许一炮多响)。
◆若一名玩家是财神单钓(牌型中对子里的其中一张是财神,任意一张牌都能达成胡牌),则不可以截胡。
没有胡的牌型推倒喊胡。
◆诈胡的玩家本局不能再吃、碰、胡牌,也不能补花,但可以杠牌,加快游戏进程。其他家依然可以吃、碰、杠、胡他打出的牌。
有玩家胡牌后,玩家计算自己的台数,然后互相结算。
基本台数不论胡牌与否皆计在内。
对于没有胡牌的一方,财神可与手中的单张或一对本位风向牌/字牌组成刻子的(不重复计算,如一对发财,一对红中,如有一张财神则算1台,两张财神算2台),可额外加1台。
附加台数只有胡牌方有权享有,以下台数只要符合条件就可以叠加计算。(注意:有些是额外加xx台,有些是直接计xx台。)
自摸 :听牌以后,要胡的牌是自己摸上来的,额外加1台。
杠上开花(杠开) :通过自己的杠补上来的牌而胡牌,则额外加3台,不计自摸(杠上来花牌/白板后再补花而胡的,不能算作杠上开花)。
抢杠胡 :其他家在碰牌的基础上补杠的那张牌是你要胡的牌,则可以胡那张牌,额外加3台。
海底捞月 :将要流局时(牌池里能摸的牌仅剩4张或更少时)摸上来的牌是你要胡的牌,额外加3台,不计自摸。
混一色 :胡牌的牌型里除了字牌和风向牌以外只有一种花色,额外加7台。
对对胡 :胡牌的牌型里没有顺子,额外加7台。
清一色 :胡牌的牌型里只有一种花色,没有字牌和风牌,额外加13台。
硬打硬 :胡牌时手里没有财神,额外加7台。
财神汇(百搭汇) :胡牌的牌型里,其中的三张财神不作任何牌的替代,额外加7台。如果玩家开始做财神汇的牌型,则不可以截胡非财神汇牌型的牌。
单钓将 :胡牌时手里只剩1张牌。若手里那张牌为财神,则额外加7台;若不是财神则改为额外加13台。
四风齐 :胡牌的牌型里有东南西北风向的其中至少三个的刻子/杠和其余的一个对子,或者有东南西北四个刻子/杠,额外加13台。(若风向牌是财神则须把财神当作风向牌本身使用,否则不能算作四风齐。)
平胡 :胡牌的牌型里没有刻子,没有杠,并且没有花牌、白板和财神,计13台。
天胡 :庄家起手补完花后便胡牌,额外加13台。
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基础规则较易掌握,但精通需要长期练习与经验积累。
底分是每局计算的基础分值,用于最终结算。
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